PUBG - Season 4 | Трейлер
По сюжету игры, остров Эрангель подвергся бомбардировке, в следствии чего в живых остался лишь один мальчик. Позже он и стал организатором с
Создание 3D-оружия с 3ds Max и ZBrush
Dallan Pickard из студии Dekogon рассказал о создании 3D-оружия: о моделировании, создании хай-поли, UV-развертке, текстурировании и презент
Разработка персонажа Эльфийки под Real Time
Жюли Беливо поделилась впечатлениями от обучения в Game Art Institute и рассказала о работе над персонажем, которого она создала во время бу
Bloodborne Hunter | Моделинг, Материалы, Ткань
Андрес Замбрано воссоздал охотника из игры Bloodbourne и рассказал о своем подходе к моделированию, презентации, созданию ткани и текстур.
Создание фотореалистичного 3D персонажа
Художник по персонажам Шефки Ибрагим рассказал о создании цифровых двойников реальных людей. Его пайплайн включает в себя ZBrush, Maya, Phot
Забытая история | Скульптинг стилизованных персонажей
Шарлотта Джонсон вновь поделилась с нами процессом создания персонажа, которого она сделала на курсе "Creating Appealing Characters&quo
Джинглики | Российский анимационный сериал
Российский анимационный детский сериал "Джинглики" (Jinglekids) теперь доступен на Netflix, подписчики которого обратили внимание
Создание 3D персонажа: стиль, настроение, дизайн.
Ackeem Durrant рассказал о создании своего нового real-time персонажа Jade. Он поведал о передаче настроения концепта, о работе над волосами
История 3D-текстурирования в видеоиграх.
Старший художник окружения Insomniac Games Райан Бенно в своём треде в Твиттере рассказал об истории 3D-текстурирования в играх. Он привёл м
Как создавалась грандиозная битва с Чужаком из God of War
Кто может лучше рассказать о сражениях God of War, чем сотрудник студии Sony Santa Monica Studio? Знакомьтесь, Дэнни Йе, старший разработчик