Почему моя инди-игра провалилась :(
Пользователь сайта Quora попросил независимых разработчиков рассказать о причинах провала их инди-игр.
Как создать врагов которых не жалко убить.
Бои встречаются во многих играх, из-за чего они могут показаться чем-то естественным. Во время охоты на роботов-динозавров в Horizon Zero Da
Музыка, которая управляет эмоциями игрока.
Uncharted 4 — это игра не только о приключениях, но о лжи и ответственности. Эти темы разработчики из Naughty Dog раскрывают через диалоги п
Чтобы продать свою игру, дайте ей импульс
Правильные гифки, поддержка после релиза и создание комфортной атмосферы.
За последние несколько лет значительно увеличилось количество
Как создать игру мечты и опубликовать её
Разработка игры — сложный процесс. Он включает множество дисциплин, но не может многого перенять из их стандартных методик работы. С точки з
Как в СССР чуть не создали свой интернет.
К середине 1950-х промышленность Союза оправилась от последствий Великой Отечественной. Но в условиях «великих строек коммунизма» возникла н
Интервью с Валентином Эрбуке
Валентин талантливый 3D моделлер и текстурщик. В свои 23, Валентин создает реалистичные работы, что уже принесло ему немало поклонников в CG
Как создать боссов для файтинга?
Геймдизайнер Banzai Games Дмитрий Аборилов написал для DTF колонку о том, как создавались три босса для мобильного файтинга Shadow Fight 3.
Проблема коммуникации
Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) из The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter, Witchfire) на примере создания арбалета показал, какие пр
Hard-Surface моделирование и советы по материалам
Tomi Väisänen рассказывает о своих подходах к моделированию и текстурированию сложных механизмов и техники.