Философия Стилизованного 3D
Dylan Mellott делится своими мыслями по поводу стилизации и hard-surface 3D моделинга, а также рассказывает о некоторых полезных приемах и м
Jerad Marantz | Концепт художник персонажей
Джерад С Маранц (Jerad S Marantz) работает в индустрии кино, игр и телевидения более 15 лет. Маранц начал свою карьеру в раннем возрасте, пр
Интервью с Марией Панфиловой
Полезное и позитивное интервью Марии Панфиловой, которое было дано журналу Render.ru
Много полезной информации для начинающих и приятное
Стилизованный PBR кинжал
Осмотреть кинжал со всех сторон. Возможность просмотреть сетку / блеск / отражение / альбедо / карту нормали.
Так же можете прочитать отличн
Короткометражка «Быстрее скорости света»
В недалёком будущем люди научились бороздить просторы космоса на невероятных скоростях. И главному герою этого короткометражного фильма Адам
Сказка о Попе и Черте
*** В церкви, золотом залитом Пред оборванной толпой Проповедовал с амвона Поп в одежде парчевой. Изнуренные, худые Были лица прихожан....