Hard-Surface моделирование и советы по материалам
Tomi Väisänen рассказывает о своих подходах к моделированию и текстурированию сложных механизмов и техники.
Философия Стилизованного 3D
Dylan Mellott делится своими мыслями по поводу стилизации и hard-surface 3D моделинга, а также рассказывает о некоторых полезных приемах и м
Jerad Marantz | Концепт художник персонажей
Джерад С Маранц (Jerad S Marantz) работает в индустрии кино, игр и телевидения более 15 лет. Маранц начал свою карьеру в раннем возрасте, пр
Создание персонажей для Анимации
Свой путь я начал с ресурса Animation Mentor. Это онлайн школа, в которой вас обучают работающие в индустрии аниматоры. Через пару месяцев п