Создание стилизованного персонажа по 2D-концепту
Mido Lai сделал полный разбор рабочего процесса по созданию прекрасного персонажа Emily the Assassin. Он также делится кучей полезных трюков для персонажных артистов.
Использованный софт: ZBrush, Marvelous Designer, Maya, Mari, Substance Painter и Toolbag.
Источники: 80.lv