Project Sol | NVIDIA RTX
Project Sol часть 2: кинематографическая сцена с трассировкой лучей в реальном времени от NVIDIA RTX
Project Sol - это демонстрация платформы разработки NVIDIA RTX, которая освещает кинематографические сцены с трассировкой лучей, работающие в реальном времени на Unreal Engine 4. Во второй части Sol решается в своем костюме для экзоскелета выбраться наружу и размять костюмчик.
Project Sol | первая часть: «Взаимодействие между человеком и его помощниками-роботами принимает неожиданный оборот».
Трассировка лучей в режиме реального времени, святой грааль графики, теперь возможна благодаря архитектуре NVIDIA Turing и платформе разработки NVIDIA RTX. Чтобы продемонстрировать эти новые возможности, NVIDIA создала эту кинематографическую сцену с трассировкой лучей, работающую в режиме реального времени в Unreal Engine 4. Она работает на одном NVIDIA Quadro RTX 6000 и демонстрирует рендеринг кинематографического качества в режиме реального времени.