Как создать боссов для файтинга?
Геймдизайнер Banzai Games Дмитрий Аборилов написал для DTF колонку о том, как создавались три босса для мобильного файтинга Shadow Fight 3. Он уделил внимание разработке концепции, созданию «вау»-эффекта и новых механик, которые отличают сражения с важными персонажами от боёв с рядовыми противниками.
Источник: DTF