top of page

Chaos | Система физического разрушения

Представленная на сцене на GDC 2019 во время "State of Unreal", Chaos - это новая высокопроизводительная система физики и разрушения Unreal Engine, которая получила ранний доступ к Unreal Engine 4.23. Демонстрация технологий в реальном времени происходит в мире Robo Recall.

С помощью Chaos пользователи могут получать визуальные эффекты кинематографического качества в реальном времени в сценах с масштабными уровнями разрушения, с беспрецедентным контролем художника над созданием контента.

Избранные посты
Недавние посты
Поиск по тегам
bottom of page