Chaos | Система физического разрушения
Представленная на сцене на GDC 2019 во время "State of Unreal", Chaos - это новая высокопроизводительная система физики и разрушения Unreal Engine, которая получила ранний доступ к Unreal Engine 4.23. Демонстрация технологий в реальном времени происходит в мире Robo Recall.
С помощью Chaos пользователи могут получать визуальные эффекты кинематографического качества в реальном времени в сценах с масштабными уровнями разрушения, с беспрецедентным контролем художника над созданием контента.