Создание темной эльфийки-убийцы
Марко Таффелли рассказал о создании real-time персонажа Dark Elf Assassin с помощью ZBrush, Substance Painter и Toolbag.
Я начал этот проект в 2017 году по просьбе коллеги, которому был нужен real-time персонаж для анимации. За основу был взят потрясающий концепт Thoot Wu. Я с радостью принял этот вызов, потому что он давал мне возможность поработать над интереснейшим концептом и улучшить мое знание пайплайна персонажей.
На завершение проекта у меня ушло почти два года. Я хотел сделать работу, качество которой превзошло бы все мои предыдущие модели, поэтому мне потребовалось время, чтобы освоить новые навыки и программы, которые я до этого не использовал, например, Substance Painter. Некоторые элементы я переделывал несколько раз после обратной связи коллег по цеху.
Источник: 80.lv