Как оптимизировать работу арт-команды?
Art Director HOG-направления компании G5 Games® Всеволод Чернушевич рассказал в интервью, как правильно выстроить коммуникацию между офисами в разных городах и каким образом достичь максимальной эффективности в работе арт-команды.
Самостоятельность, креативность, способность работать в заданной стилистике и умение соблюдать сроки — пожалуй, четыре ключевых навыка, которые бы хотелось видеть у наших потенциальных сотрудников. Но не стоит забывать и об усидчивости, потому что работа игрового художника — это на 20% креатив, а на 80% —- кропотливая работа, о которой многие до прихода в геймдев почему-то не подозревают. Тем не менее, игровому художнику нужно выполнять много технической работы и от того, насколько качественно она сделана, зависит конечный результат.
Thanks for the information: render.ru