Создание Hard-Surface пистолета для игр
Джек Вильямс поделился своими мыслями о создании hard-surface реквизита для игр и рассказал о работе над своей новой моделью Emperor, сделан
Стилизованные Персонажи | Формы, Текстуры и Тестирование
Наташа Нилсен из Blizzard Entertainment рассказывает о стилизации персонажей: о подходе к их созданию, о работе с геометрией, UV и текстурам
Slime Rancher | Бесплатно до 21 мая
Slime Rancher — это очаровательная игра от первого лица в экспериментальной среде. Играйте за Беатрикс ЛёБо — отважную девушку-фермера, кото
Как не утомить пользователя во время обучения
В сфере UX считается, что лучший туториал — это его отсутствие: человек просто увидел, сел и начал играть. Если же интерфейс содержит много
Luma Pictures | Визуальные Эффекты
Luma Pictures представила нарезку из своих последних работ в области визуальных эффектов из Голливудских блокбастеров. В ролике представлены
Как максимизировать доход от рекламы?
Директор по аналитике и работе с клиентами компании Appodeal Сергей Мелкомуков написал колонку о базовых показателях, которые помогают оцени
Бесплатный контент - Март 2019
В сотрудничестве с создателями Unreal Engine Marketplace каждый месяц избранный контент будет доступен для сообщества UE4 бесплатно, чтобы п
9 Ошибок, которые следует избегать при набросках
Набросок — это импульс для всего того, что вы видите в финальном варианте картины.
Если подходить к этапу наброска правильно, то у вас получ
Дым, болезни, смерть.
Для начала устаканим терминологию. Электронными отходами называют выброшенные на помойку телевизоры, холодильники, компьютеры и телефоны. В
Создание "Обреза"
Поскольку, работа создавалась для себя, я сделал некоторые изменения в самой конструкции модели. Вероятно, изначально предполагалось наличие